魔兽世界中的隐身可以追溯到早期的盗贼职业。盗贼在脱离战斗后,可使用隐身技能,进入隐形状态,无法被敌人锁定和攻击。这可以帮助盗贼以不被察觉的方式靠近敌人或逃脱危险。
随着游戏的更新,隐身技能也变得更加多样化。例如,德鲁伊的猎豹形态中可以使用潜行技能,瞬间进入隐身状态,持续时间短。小精灵职业中的潜行者也有类似的机制。同时,许多隐身技能都有一些限制,例如站立、手部动作以及受伤等都会打破隐身状态。
除了职业技能,一些特殊物品和药剂也可以提供隐身效果。这通常是短暂的,用于瞬间进入隐身状态,在敌人视线中“尽可能的消失”。
总的来说,魔兽世界中的隐身技能和机制是用于隐藏玩家和NPC的身影,以便更好地进行游戏战斗和操作。这些技能并不是真正的隐形,因为一些效果仍然会显示出目标的存在。
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