红色警戒是一款经典的即时战略游戏,是游戏界的一个里程碑,它把实时战略带入了新的高度。该游戏于1996年发布,是一款即时战略游戏,此时IPX和TCP / IP协议均已经问世。但是,该游戏只支持局域网游戏,并且没有为互联网游戏提供IPX支持。
IPX(Inter-network Packet Exchange)协议是NetWare和Novell公司使用的网络协议。在20世纪90年代,这是LAN上执行网络文件和打印的常用协议。然而,仅限使用IPX协议的局域网连接非常限制,由于它需要专用的硬件和软件,并且只适用于同一局域网内的计算机设备,不适用于异地连接的计算机。此外,IPX协议需要在计算机之间建立网络连接,由于网络流量增加,很难管理和控制。
相比之下,TCP / IP协议是一种通用的网络协议,可在不同的网络环境中使用,包括局域网和互联网。所有操作系统都支持TCP / IP协议,因此开发基于TCP / IP的网络游戏非常流行。 同时,TCP / IP也有更强的安全性和管理性,将更好地支持跨越多个地理位置的网络游戏。
尽管红色警戒没有为IPX提供支持,但是作为一款标志性的即时战略游戏,它仍有着非常忠实的粉丝。 当然,随着红警2和红警3的发布,这两款游戏都支持TCP / IP和互联网连接,玩家不再需要局域网来玩游戏。
综上所述,红警之所以不支持IPX,主要是因为TCP / IP协议的广泛使用和更佳的网络连接选择。 尽管红色警戒没有为IPX提供支持,这并没有影响玩家对这款游戏的热爱和支持程度。随着技术的进步,网络游戏现在已能够支持更多玩家,使玩家在世界各地互相交流和互动成为可能。
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