红警世界中,并不是没有士兵,只是在游戏中没有所谓的“士兵”这个单位。相对于其他的即时战略游戏,红警世界可以说是更加注重策略性的游戏,而不是简单地依靠更多的兵力或士兵来取胜。
首先,红警世界中的单位并不仅仅是机械单位,还包括了很多人类单位。比如说,游戏中的“火箭兵”是一个人类单位,他们的武器是火箭筒,可以对坦克造成巨大的伤害。此外,游戏中的“反坦克炮”、“大炮”等也是人类单位。这些人类单位需要玩家进行兵线的控制,合理的分配兵力,才能发挥出最大的作用。
其次,红警世界中的建筑也可以扮演士兵的角色。比如说,游戏中的“防御塔”、“机枪塔”等建筑就可以拦截敌人的进攻,并造成一定的伤害。在游戏中,玩家需要考虑合理的布局,将这些建筑放置在合适的位置,从而最大程度地发挥出其作用。
最后,红警世界中不同的阵营也拥有不同的优势和劣势。比如说,苏联拥有数量庞大的坦克,但是较为薄弱的防空能力;而盟军的航空力量则非常强大,但是坦克数量较少。玩家需要根据自己阵营的特点,利用各种单位的优势来打造出合适的兵线和战术。
综上所述,红警世界并不是缺少士兵,而是强调了策略性的游戏特点。玩家需要在游戏过程中合理配置各种单位和建筑,发挥出最大的作用,从而获得胜利。
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