魔兽世界中,防御力和免伤能力是玩家在战斗中最常用到的两种防御手段。防具和装备中的“防御”属性可以大幅提升玩家的防御能力,而“免伤”属性则可以在受到攻击时降低玩家受到的伤害。以下是防御力和免伤能力如何计算的详细解释:
1. 防御力的计算方法
防御力是指玩家在受到攻击时减少伤害的能力。它的作用是在受到攻击时降低攻击者所造成的伤害。防御力的计算方法是:每增加1点防御力会使得你减少0.04%的直接伤害。因此当你装备的防御力越高时,会越难受到来自敌方攻击的伤害。
2. 免伤能力的计算方法
免伤能力是指玩家在受到攻击时降低受到伤害的能力。它的作用是在玩家受到攻击时,降低所受到的伤害。免伤能力的计算方法是:每增加1点免伤能力会使你减少0.1%的受到的所有伤害。因此当你装备的免伤能力越高时,你会在受到攻击时承受的伤害会无比地减轻。
3. 防等免暴的计算方法
防等免暴是指玩家在防御力和免伤能力之上,进一步加强的两种防御手段。它们的作用是降低所受到的暴击伤害和普通攻击伤害的能力。防等免暴的计算方法是:
当你的被攻击的目标等级高于攻击者时,玩家需要达到以下阈值才能获得减少暴击伤害和普通攻击伤害的能力。
防等=(3*攻击者等级+10)/(4*(攻击者等级+玩家等级))
当你的目标等级低于攻击者时,玩家需要达到以下阈值才能获得减少暴击伤害和普通攻击伤害的能力。
防等=(对方等级+(对方等级/(1+2/300))*5)/(玩家等级+(玩家等级/(1+2/300))*5)
免暴=0.5%*免伤能力加成
因此,当你的防御力较高时,并添加其他参数,你的防御等级和免暴等级也会随之提高。从而在魔兽世界中有效地降低所受到的伤害,大幅增强你的防御能力。
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