在梦幻西游中,玩家在进行场景任务、PK和各种战斗时需要考虑伤害的问题。而伤害的计算方式又非常的复杂,需要考虑到众多的因素,包括攻击力、属性加成、技能伤害系数、武器属性、怪物的防御力等。
其中,换算法伤是一种常见的伤害计算方式。它是通过将物理攻击力转换为法术攻击力来计算伤害。具体的计算公式如下:
法杖(单手)/剑(单手)/横刀(单手)/扇子(单手)/幌金绳(单手)/圆月弯刀(单手)伤害 = (攻击力+法术攻击力)×技能伤害系数×(1+法攻加成百分比+技能加成百分比)
法杖(双手)/剑(双手)/横刀(双手)/扇子(双手)/幌金绳(双手)/圆月弯刀(双手)伤害 = 攻击力×2×技能伤害系数×(1+法攻加成百分比+技能加成百分比)
其中,攻击力指的是角色的物理攻击力;法术攻击力指的是角色附加在物品上的法术攻击加成;技能伤害系数指的是技能本身的伤害系数;法攻加成百分比指的是角色的法术攻击加成百分比;技能加成百分比指的是技能自身的加成百分比。
需要注意的是,换算法伤只适用于物理攻击,不适用于法术攻击。所以,对于法系角色来说,使用法术攻击和技能伤害系数的计算方式会更加准确。
在梦幻西游中,伤害计算的复杂性让玩家们需要花费更多的时间和精力去研究,才能提高自己的战斗能力。而对于换算法伤的计算方式,则可以帮助玩家们更加准确地估算出自己的输出能力,为战斗胜利提供保障。
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