梦幻西游游戏中,伤害是一个十分重要的概念。在其中,初伤和总伤是两个重要的伤害概念。
初伤是指玩家在使用技能攻击时,第一次造成的伤害。也可以理解为该技能第一次生效的伤害值。而总伤是指,在技能有效期间所产生的所有伤害,包括技能的初伤、持续伤害和暴击伤害等等。因此,总伤一般都会大于初伤。
初伤和总伤的算法是固定的,与玩家的等级、攻击力、技能等级、属性加成等有关。在游戏中,每个职业的技能算法都有所不同,比如建议使用开天斩的战士,其初伤为:1.3×攻击 – 防御,总伤为:1.5×攻击 – 防御。
在实际游戏中,初伤和总伤都是很重要的概念,尤其是在打BOSS时。一些高伤害的技能可以很好地击杀BOSS,从而获得更多的经验和装备。初伤和总伤也是评价一个玩家输出能力的重要标志。
总之,初伤和总伤是梦幻西游游戏中非常重要的两个概念。玩家需要在实践中多次尝试不同技能的效果,才能更好地理解这两个概念的含义和作用。
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