在DNF手游中,固伤分为三种类型:真实固伤、暴伤加成固伤和技能伤害加成固伤。
1. 真实固伤
真实固伤指的是不受暴击加成和技能伤害加成影响的固定伤害。一般来说,真实固伤的数值会比较低,但因为其不受加成影响,所以在一些情况下会很有用。值得一提的是,对于BOSS怪物来说,真实固伤的伤害也会受到其防御力和免伤率的影响。
2. 暴伤加成固伤
暴伤加成固伤指的是在暴击打出的时候额外加成的固定伤害。具体来说,在计算暴击伤害时,系统会把暴伤加成固伤的数值先加上去,再乘上暴击系数。因此,暴伤加成固伤对于暴击伤害有非常大的帮助。需要注意的是,暴伤加成固伤只有在暴击打出的时候才会生效。
3. 技能伤害加成固伤
技能伤害加成固伤指的是在使用技能时额外加成的固定伤害。这种固伤数值相对来说比较高,而且可以通过一些技能升级或装备属性来提升,因此是非常重要的伤害来源之一。不过需要注意的是,技能伤害加成固伤只对相应技能的伤害生效,而且对于BOSS怪物来说,技能伤害加成固伤的伤害也会受到其防御力和免伤率的影响。
在DNF手游中,固伤的作用非常重要。了解不同类型的固伤及其区别可以帮助玩家更好地发挥角色的战斗能力。
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