梦幻西游游戏中的伤害分为两种:实际伤害和固伤。其中,实际伤害是指根据角色属性和装备的攻击力计算所得到的可以被增减的伤害值,而固伤则是指某些技能或装备的特殊伤害,不受攻防属性的影响。
在梦幻西游游戏玩家中,经常会有玩家把伤害转化为固伤,其实可以理解为,没有必要担心自己的攻击面衰减是影响输出的,将这部分伤害转化为固伤则可以以固定伤害的形式输出。
具体怎么算呢?
举个例子,一名战士攻击力为1000,攻击属性为火,攻击目标的防御力为500,有一种神兵武器可以每次攻击造成100点固定伤害,现在这名战士每次攻击可以造成的实际伤害就是:1000 * (1 – 500 / (500 + 1000)) = 1000 * (1 – 0.33) = 670,再加上每次攻击的100点固伤,则每次攻击总伤害值为:670 + 100 = 770点。
而如果这名战士想要将80%的攻击转化为固伤,则每次攻击可造成的实际伤害值就是:1000 * 0.2 * (1 – 500 / (500 + 1000)) = 200 * 0.67 = 134,那么每次攻击总伤害就是:134 + 100 = 234点。
由此可见,伤害转换成固伤是很划算的,可以将攻击力较高的职业(例如战士,法师等)的部分攻击力固化,提高输出效率。但要注意,固伤可以穿透敌方的防御力进行伤害,所以对于防御较弱(例如召唤兽,法宝等)的敌方,需要根据具体情况判断何时转换固伤,何时使用真实伤害。
老牛游戏网,游戏操作指南攻略 备案号:辽ICP备07001918号-1
Copyright © 2016-2023 Lnddy.cn All Rights Reserved