《红色警戒》是一款经典的即时战略游戏。在游戏中,玩家需要掌控自己的部队,击败敌人,最终赢得胜利。在游戏过程中,玩家需要和队友之间进行紧密的协作,才能取得胜利。而在这个过程中,红警会自动过滤掉除了队友之外的其他玩家发来的信息。
这是因为在游戏中,团队合作的重要性非常高。玩家需要与自己的队友一起执行任务,共同战斗,实现胜利。在这个过程中,团队之间的沟通是非常重要的。而如果允许其他玩家也向自己发信息,那么就会产生干扰。甚至会影响到自己的判断,让战斗失去平衡。
另外,红警在游戏中的主要作用是向队友传递重要信息。比如说,有敌人攻击了哪个位置,有资源可以采集,有建筑需要修建等等,这些都是需要及时传递给队友的信息。如果还要接收其他玩家的信息,就会降低传递效率,并且容易被干扰。
因此,在《红色警戒》中只给队友发信息是一个非常好的设计。它保证了团队之间的有效沟通,并且减少了游戏干扰。这样才能有效地实现团队协作,达到游戏的最终胜利。
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