在魔兽世界中,伤害字体是游戏中非常重要的一个显示功能,它可以帮助我们了解战斗中的情况、敌对单位的血量、自己每次攻击所造成的伤害以及治疗的情况等。但是,有时候我们可能想要关闭伤害字体,特别是在打怪时疲劳或者在团战时影响视线的情况下。
以下是关闭伤害字体的方法:
1. 通过游戏中自带的设置。在游戏中,我们可以通过菜单栏中的“设置—界面—动作条和快捷键”中找到“浮动战斗文本”一栏,然后将其设置为“隐藏”即可。
2. 使用插件。在游戏中,我们可以通过第三方插件来关闭伤害字体,例如“MikScrollingBattleText”插件,该插件可以自定义伤害字体的显示效果和方式,包括选择显示哪些信息和关闭显示伤害字体等功能。
3. 使用宏命令。在游戏中,我们可以通过编写一些宏命令来控制伤害字体的显示。如下面这个简单的宏命令可以用来关闭和显示伤害字体:
/cleartarget
/run SetCVar("floatingCombatTextCombatHealing", not GetCVarBool("floatingCombatTextCombatHealing"))
/run SetCVar("floatingCombatTextCombatDamage", not GetCVarBool("floatingCombatTextCombatDamage"))
以上是关闭伤害字体的方法,其中使用插件和宏命令需要一定的游戏技巧和经验。总的来说,关闭伤害字体是一个个人偏好和需求的问题,如果不需要看到伤害字体,就可以按照上述方法进行操作。
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